Virtual und Augmented Reality (VRAR) by Ralf Dörner & Wolfgang Broll & Paul Grimm & Bernhard Jung
Autor:Ralf Dörner & Wolfgang Broll & Paul Grimm & Bernhard Jung
Die sprache: deu
Format: epub
ISBN: 9783662588611
Herausgeber: Springer Berlin Heidelberg
6.3.2 Interaktionsgestaltung
Um die Interaktion in Virtuellen Umgebungen zu kontrollieren, bedarf es Eingabegeräte, welche die erforderlichen Freiheitsgrade abdecken. Bei dreidimensionalen Umgebungen sind dies grundsätzlich sechs Freiheitsgrade: drei für die Positionierung entlang der x-Achse, y-Achse und z-Achse sowie drei weitere Freiheitsgrade für die Rotation um diese Achsen. Man kann jedoch in vielen Fällen auch mit weniger Freiheitsgraden auskommen. So sind beispielsweise zum Anvisieren eines beliebigen Punktes B von einem beliebigem Punkt A nicht alle sechs Freiheitsgrade erforderlich (da z. B. die gedachte Verbindungslinie von A nach B um sich selbst rotiert werden kann, ohne dass sich das anvisierte Ziel ändert, ist diese Rotationsachse nicht erheblich). Auch kann es wünschenswert sein, die Anzahl der Freiheitsgrade in einer Interaktion durch Einführung von Beschränkungen (engl. Constraints ) bewusst zu limitieren, beispielsweise um bei der Verschiebung eines 3D-Cursors nicht auch versehentlich seine Orientierung zu ändern.
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